miércoles, 30 de mayo de 2012

unidad 2 contabilidad y redes

Objetivo: Reconocer las tecnologías existentes  y las configuraciones de un entorno de red de ordenadores (WAN-LAN-WIRELESS).

El propósito de las redes de equipo es compartir. En su nivel mas elemental una red de equipo consiste en dos equipos conectados entre si.

Las redes de equipos surgen como respuestas a la necesidad de compartir datos de forma rápida.

¿Por que usar una red de equipo?

Las redes aumentan la eficiencia y Conectividad , las redes de equipos alcanzan:

1.- Compartiendo información o datos
2.- Compartiendo hardware y software
3.-Centralizando

De forma mas especifica los equipos que son partes de una red pueden compartir:

1.-Documentos
2.-Mensajes de correo electrónico
3.-Software 
4.-Ilustraciones y fotografías
5.-Trasmisiones de audio y video indirecto
6.-Impresoras, fax, módem, unidades de CD Rom, etc...

Las dos redes mas usadas son WAN y LAN

Actividades: 

Busque en internet una definición de WAN y LAN, busque una imagen donde se identifique y un video de Youtube.

WAN:

(Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.





LAN:

(Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar unared dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.

Con esta se pueden intercambiar datos y compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.

Una red puede contener: servidoresestaciones de trabajogateways, bridges (puentes), tarjetas de red, un medio (cableado o inalámbrico), concentradores de cableado, etc.
Existen varias soluciones de redes LAN: ethernettoken ring y arcnet.






Redes de trabajo en grupos:

En una red de trabajo en grupo no hay servidores dedicado y no existe una jerarquía en los equipos, todos los equipos son iguales y por tanto son pares.

Todas las redes tienen componentes, funciones en comunes:

1.-Servidores
2.-Clientes
3.-Medios
4.-Datos compartidos
5.-Impresoras u otros periféricos compartidos
6.-

Clientes: los que utilizan las redes de los servidores.

miércoles, 11 de abril de 2012

introduccion a las tecnologias de informacion y comunicacion (tic)


 



 

objetivo: reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información
 
 
software: conjunto de programas de programas que sirven para interactuar con el con el sistema dando
control sobre al hardware.
 
 
 
 
 
 
sistema operativo funciones:
-interfaz del usuario: permite al usuario comunicarse con las computadoras en base de comandos, menús y/o interfaces grafías.

 
 
-administración de recursos: administra los recursos de hardware, como la CPU, la memoria, dispositivos de almacenamientos secundarios y periféricos de entrada y salida,

 
 
-administración de archivos: controla la creación, borrado, copiado , y acceso de archivos de datos y de programas.

 
 
-administración de tareas: administra la información sobre los programas y archivos que se están ejecutando (ctrl + alt + supr)

 
 
-servicio de soporte: todas las actualizaciones del sistema, dependen de las implementaciones añadidas a esta y puede consistir en utilidades nuevas, actualizaciones de versiones, mejoras de seguridad, controladores nuevos o correcciones de errores de software.

 
 
-controladores de dispositivos: son pequeños programas que nos sirven para comunicar al software y al hardware en el sistema.

 
 
-programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y mantenimiento.

 
 
-software de duplicación: programas diseñados para o por los usuarios para facilitar tareas especificas.

 
 
-software de programacion: es un conjunto de herramientas que permite al usuario escribir programas utilizando diversos, distintos lenguajes y programacion.
este tipo de software incluye principalmente:
-A: compiladores interpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que cuenta con una avanzada interfaz gráfica.

 
 

 
 
 
 
-B: hardware (básicos y complementarios):
básicos son las piezas fundamentales e imprescindibles para que el computador funcione, como:
el CPU, la placa base, el monitor, etc.
complementarios es aquel que es imprescindible para el funcionamiento:
como los parlantes, el USB, etc.


  leguaje de programacion

PHP: es un lenguaje de programacion interpretado (leguaje de alto rendimiento) diseñado orijinalente para la creacion de paginas web dinamicas se usa principalmente  para la interpretacion del lado del servidor(server-side-scripting) pero actualmente puede ser utilisado desde una interfas de lineas de comandos o en la creacion de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfas grafica usando biblotecas QT-GTK el PHP puede ser desplegado en la mayoria de las paginas web y en casi todos los sist. operativos y plataformas sin costo.

AJAX: es una tecnica de desarrollo web para crear diversas aplicaciones interactivas mediante la combinacion de tres tecnologias

  • HTML: (Hyper Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje desarrollado por el CERN que sirve para modelar texto y agregarle funciones especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales. 

  • CSS: (Cascade Style Sheet) Hoja de Estilo en Cascada. Conjunto de instrucciones escritas en HTML que definen las apariencias de una página web con el objetivo de que sus estilos se parezcan

  • XML: Acrónimo del inglés eXtensible Markup Language (lenguaje de marcado ampliable o extensible) desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Su objetivo es conseguir páginas web más semántica. XML separa la estructura del contenido y permite el desarrollo de vocabularios modulares. Se trata de un formato abierto.

 ruby y ruby on rails: es un framework permite la meta programacion lo que resulta en una sintaxis que muchos de sus usuarios muy legible. trata de desarrollar las aplicasiones del mundo real con menos codigos.



 
   




martes, 31 de mayo de 2011

trabajo macromeda flash 8

objetivo: creación de aplicaciones banners utilizando el software macromedia flash 8


   actividades: el alumno utilizando las herramientas de macromedia flash 8 generar un banner avanzado con tipografía deberán incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno dimensiones o pixels por definir,las dimenciones son 600% por 150% y tiene que ser 150 fotogramas



 la publicacion sera el 28 junio

martes, 10 de mayo de 2011

la vida en un mundo centrado entrado en la red

  En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología a globalizaciòn de Internet se a producido de una anera explosiva de modo que as interacciones sociales  comerciales, politicas y personales cambian de forma contina.

  En este capitulo aprenderemos a como describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana:

  - describir la funcion

  - autentificar los componentes claves de cualquier red de datos

  -identificar la oportunidades y lo desafíos que presentan las redes combergentes

-describir las características de las arquitectura de red : tolerancia a las fallas,  escalavidad , calidad de seguridad y servicio.

  La primeras redes de datos estaban ligadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados según las intercambiar actuales evolucionaron para agregarle voz flujo de vídeos, textos y gráficos a los diferentes tipos de dispositivos.

comunidad global


  Es quizás el agente de cambio mas significativo ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias y las limitaciones son cada día menos relevantes. la creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e información tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad de todo el planeta. 

 Debido a que Internet promueve la comunicación sin limites presenta la plataforma par ejecutar de negocios , ayudar a las personas respaldar la educación, la ciencia ,el gobierno.

                                           elementos de una red


 El diagrama muestra los elementos de una red típica, incluyendo dispositivos servicios unido por reglas que trabajan en forma conjunto utilizamos la palabra mensaje, los email , los mensaje instantáneos las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitida por Internet.
   los cuatro elemento de red

   -reglas
   -medio
   -mensajes
   -dispositivos

 la Internet coneccion de redes orientado gráfica mente y los iconos se utilizan 

   En la parte izquierda se muestran algunos dispositivos comunes que nos permiten comunicar nos seguido esto incluye diversos tipos de equipos en las redes de área local estos dispositivo se conectan a través del medio de medios LAN (alambrico e inalámbrico)

   -switch: el dispositivo mas utilizado para interconectar las redes de área local

   - firewall:proporciona seguridad a las redes 
   -router: ayuda a direccionar los mensajes
   -router inalámbrico: nos da conectivilidad wirelees
   -nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red  

   para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados . las conecciones de red pueden ser con cabes o inalambricas . en las conecciones con cable el medio puede ser cobre, que transmite señales eléctricas o fibra ópticas que trasmite en las conecciones inalambricas el medio es la atmósfera de la tierra o espacio y las señales son microondas. los medios de cobre inclullen cables por ej. el cable de telefono, o el cable coaxial (cable de par tensado no blindado). 

   las fibras opticas(hebras de vidrio o plasticos) son otra forma de medios NETworking los medios inalambricos incluyen conecciones wirelees entre un router inalambrico y una computadora con tarjeta de red inalambrica coneccione inalambricas terrestre entre dos estaciones de tierra o coneccion entre dos estaciones de tierra y satéliter 
   






Las personas generalmente intentan enviar y recibir mensajes a través de aplic. informt..Estas aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en la red.Algunos de estos servicios incluyen word wide web, e-mail, mensajería instantánea y telefonía ip. Los dispositivos interconectados a través de medios para proporcionar deben estar gobernados por reglas o protocolos.

Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de redes para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de las industrias de redes es conjunto de protocolos tcpip






tcpip se utiliza en las redes comerciales o domesticas, siendo el protocolo primario de Internet. Son los protocolos tcpip los que especifican los mecanismo de formateo, de direccionamiento y enrutamiento que garantiza que nuestros mensajes lleguen a nuestro receptor.